Eae galera, Arkvoir voltou na parada, dei um tempo porque tava deprimido, sem câmera pra gravar, sem jogo pra jogar essas parada sabe.
To aqui hoje pra falar q eu tenho um bom pressentimento, peguei o Pentium D da minha irmã emprestado, e por enquanto é meu. (Até eu concertar o I3 ou comprar um I5)
Pra compensar o tempo parado, vou fazer um gameplay de Need for Speed World, o jogo de corrida da EA gratuito e com mais Hacks do mundo, mas eu jogo porque sou pobre e não posso comprar um decente.
Próxima vez vai ser de FPS já que eu sei que todos querem saber como eu jogo já que eu falo que sou o "Guru do FPS" e "Guru do Drift"
Até a próxima postagem e o vídeo. Valeu e Falou.
26 de fevereiro de 2014
25 de fevereiro de 2014
24 de fevereiro de 2014
18 de fevereiro de 2014
Quer uma intro?
Falae galera, aqui quem fala é o Ian e dessa vez estou aqui para falar diretamente com você que assim como eu, Arkvoir, AppleJin e EzioLoko, está começando seu canal. Está achando difícil fazer sua intro/vinheta? Aqui está a solução, eu entrei em contato com Bryan (Jaawbie Games) e ele produz intro, então entrem em contato com ele aqui: www.youtube.com/jaawbie e falem com ele. Ele só precisa do Skype de vocês!
15 de fevereiro de 2014
Strawpoll Voltou!!!
Falae galera, aqui quem fala é o Ian e dessa vez estou aqui pra falar da votação pro canal. Se lembram que eu disse que o Strawpoll tinha dado crash? Então ele voltou, (eu não sei o que aconteceu) e eu digo que agora a votação continuará até a quarta-feira 19/02 ás 20h (horário de Brasilia). Então votem e decidam o vencedor!!!!
Votem aqui ao lado, e vejam os resultados aqui: http://strawpoll.me/1140048/r , caso vocês queiram indicar outros jogos deixem nos comentários!
Ian Postando, Ian Vazando, Fui.............
Atual Resultados |
Ian Postando, Ian Vazando, Fui.............
13 de fevereiro de 2014
12 de fevereiro de 2014
Strawpoll deu erro :(
Falae galera aqui quem fala é o Ian e dessa vez estou aqui para avisar que o StrawPoll deu erro :( (Site que usei para fazer a Enquete) ou seja a votação foi anulada. Então, já que foi anulada, vou tentar achar um substituto para o StrawPoll, MAS, até a votação encerrar (19/02) eu continuarei publicando vídeos de Como NÃO Jogar. Nesta nova votação, o 1º lugar substitui a série Como NÃO Jogar, e o 2º lugar substituirá a série Viagem SUPER Fail Hardcore. Então Preparem-se e Votem!! (Engraçado eu abrir votação no Ano de Eleição)
Ian Falando, Ian Vazando, Fui.......(Por enquanto ;D)
8 de fevereiro de 2014
O Novo Jogo do Ouriço Azul: Sonic BOOM
Sonic Boom será o novo game do famoso mascote da Sega. O jogo, exclusivo para Wii U e Nintendo 3DS, servirá como introdução para o desenho em computação gráfica que estreará em um canal de desenhos ainda esse ano. A data de lançamento do jogo ainda não foi anunciada.
Confira o review completo de Sonic: The Lost Worlds
O novo game do mascote da Sega está sendo desenvolvido por dois estúdios ocidentais: a versão para Wii U está nas mãos do estúdio Big Red Button, enquanto que a versão de 3DS está em desenvolvimento pela Sanzaru Games. O Sonic Team está cooperando com ambos no desenvolvimento do jogo.
“A Sega está constantemente buscando saciar o apetite dos fãs de Sonic, desde os mais novos até os mais antigos.”, disse Hiroyuki Miyazaki, chefe de conteúdo da SEGA. “As várias partes do projeto Sonic Boom, como seu visual único, mistura de comédia e ação e seu foco em todo o grupo – mas com o Sonic como estrela -, oferece uma outra parte desse excitante universo para ser explorado. Será algo familiar mas também novo.”, finalizou.
Sonic Boom é o terceiro e último game da inédita parceria com a Nintendo. Os outros dois jogos lançados foram Sonic: The Lost Worlds e Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games. Sonic Boom manterá a alta-velocidade característica dos games da franquia, trazendo também elementos de exploração, combate e uma nova mecânica “Enerbeam” para explorar o mundo de um jeito diferente.
Confira abaixo o trailer de anúncio do game:
7 de fevereiro de 2014
Está chegando uma Lenda!!!
Falae galera, aqui quem posta é o Ian novamente. E dessa vez estou aqui para divulgar o novo vídeo: http://youtu.be/syhD9LMoDq0, que fazendo upload agora. Espero que goste dessa lenda dos games, uns dos reis do 16bits. Ele....Ooooooo.... SONIC!!!!!
Uma gameplay especial de Sonic The Hedgehog 2. Não conhece o jogo? Vai assistir esse vídeo então!!!
Uma gameplay especial de Sonic The Hedgehog 2. Não conhece o jogo? Vai assistir esse vídeo então!!!
Votem Na Próxima Série do Canal!!!
5 de fevereiro de 2014
4 de fevereiro de 2014
Como Você Pode ajudar o Ian Comics a Crescer?
Falae ae Galera, aqui quem posta é o Ian, e estou aqui para dizer como vocês podem ajudar a nós do Ian Comics a crescer, é muuito simples, basta você clicar em Participar Deste site logo aqui do lado>>>>
E você pode se inscrever no canal IanComics Clicando em se Inscrever.
E é isso Galera, ajude no canal para conseguir uma parceria!
Valeu!
E você pode se inscrever no canal IanComics Clicando em se Inscrever.
E é isso Galera, ajude no canal para conseguir uma parceria!
Valeu!
Lives de Qualidades
Falae galera, aqui quem fala é o Ian, e dessa vez estou aqui para divulgar o canal de lives do twitchTV do Almerdot! Lives de Qualidade, com jogos antigos e legais. Detonados Ao Vivo , quer mais? Cliquem aqui para visitá-lo: http://www.twitch.tv/almerdot.
Novo Parceiro Do CANAL!!!
Fala ae galera, aqui quem fala é o Ian, e dessa vez estou aqui para falar que temos um novo parceiro no canal!Seu nome é GuilVinicius, ele fará alguns vídeos como os episódios da futura série Aventura No Multiplayer: Nintendista. Ele é cara muito gente boa, Administrador do server Nintendista, amigo da RanmaYuuki e fã de pandas!
Espero que goste dele nos próximos vídeos!!!
Ian Falando, Ian Vazando, Fui!...
Espero que goste dele nos próximos vídeos!!!
Ian Falando, Ian Vazando, Fui!...
Sigam-me No Twitter e Curtem-nos No Facebook!
Fala ae galera, aqui quem fala é o Ian e hoje estou aqui (de novo), para divulgar Meu Twitter. SIGAM-ME, fiquem ligados em novos vídeos, LiveStreams, entre outras coisas aleatórias que você poderá encontrar nos meus tweets! E Também não deixem de CURTIR a nossa fanpage do Facebook, para acompanhar as nossas piadas com relações aos vídeos e jogos!
Meu Twitter: https://twitter.com/IanGamer22
Fanpage Do Blog: https://www.facebook.com/IanComicsTeam
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Pra quem gostou do último vídeo
Fala ae galera aqui quem fala é o Ian e dessa vez estou aqui pra dizer que, pra quem gostou de ver Yakii e eu se ferrando em Como NÃO Jogar #1: SkyWars, teremos uma continuação da série, mas em outro jogo: Warface. "Como NÃO Jogar #2: Warface" chegará ou amanhã ou hoje mesmo bem de noite. espero que fiquem ansiosos com a estréia.
Ian Falando, Ian Vazando, Fui...
Ian Falando, Ian Vazando, Fui...
3 de fevereiro de 2014
Baixe a Extensão do Canal Ian Comics Para seu Navegador!
Falae galera, aqui quem posta é o Ian e dessa vez estou aqui para deixar o download da minha extensão para Google Chrome e Mozilla Firefox, com ela vocês receberam notificações dos novos vídeos e nunca perderam nenhum vídeo. O Link: http://myapp.wips.com/extens-o-iancomics-extension
Baixem e sejam felizes vendo meus vídeos super mal feitos :P
Ian Postando, Ian Vazando, Fui....
2 de fevereiro de 2014
Snapshot 14w05b Minecraft!
Atualização : Snapshot 14w05b foi lançado para corrigir o seguinte :
[Bug MC -1607 ] - Ender Portal Fantasma em The End / camada Faltando com a AMD / ATI placas gráficas
[Bug MC- 45763 ] - Alguns blocos estão virados para o lado errado , se colocado em um quadro do item
[Bug MC- 45826 ] - quadros item pop off / prestados no lado errado do bloco quando a atualização para 14w04b
[Bug MC- 46402 ] - Voando no modo Spectator conta como Voador no Survival Mode e chuta -lo fora do servidor
[Bug MC- 46416 ] - Hopper : java.lang.NullPointerException : Unexpected error
[Bug MC- 46420 ] - Hopper : java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException : 44339
[Bug MC- 46422 ] - Barreira têm sombras
[Bug MC- 46427 ] - Rompendo Barreiras criar partículas de lava e de água
[Bug MC- 46435 ] - Reticle Aparece em Entidades de telha no modo espectador
[Bug MC- 46442 ] - Hopper : java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException : -1
[Bug MC- 46444 ] - Você não pode passar através de entidades quando você desconectar / reconectar enquanto no modo espectador
[Bug MC- 46447 ] - Reparando Tools não funciona mais
[Bug MC- 46465 ] - Alterar o idioma quebra o shader quando se olha através da câmera de uma entidade
[Bug MC- 46467 ] - Hopper : java.lang.RuntimeException : Já decorar
[Bug MC- 46472 ] - Modo Espectador - acelerando para cima / baixo funciona apenas primeira vez
[Bug MC- 46485 ] - ' Flip' pacote shader mostra tela preta
[Bug MC- 46489 ] - Invocação Barreira como FallingSand Entidade trava o jogo
[Bug MC- 46563 ] - Quando espectador mob no modo f5 , efeito de perspectiva permanece.
[Bug MC- 46576 ] - Bater quando dentro de um bloco de barreira
[Bug MC- 46594 ] - menu Debug não atualizar descrição shader corretamente
Um dia, este pedaço de texto irá conter algumas informações muito importante que pode mudar o destino da humanidade , e ninguém sabe porque ninguém lê este texto de qualquer maneira. Oh, desculpe, o que foi isso? Snapshot ? Ah, certo , sim , é claro! Aqui vamos nós:
Adições notáveis de sobrevivência :
Mecânica Livro cópia foi alterada para diferenciar o original e cópias de livros
Rails Activator pode ejetar entidades de minecarts
Adições notáveis para cartógrafos :
Adicionado um modo de jogo espectador ( / modo de jogo espectador ) . Não 100 % concluída .
Espectadores não pode ser visto por qualquer pessoa , mas outros espectadores
Os espectadores podem ver inventários / etc, mas não modificá-los
Os espectadores podem passar por qualquer entidade ou bloco sem interferir com ela
Espectadores podem clicar em entidades para tomar sua câmera
Espectadores não pode usar itens , coloque blocos, destruir blocos ou interagir com os blocos de qualquer forma
Espectadores são apenas ligeiramente com erros talvez às vezes
Por favor relate quaisquer e todos os erros que você encontra em Minecraft para bugs.mojang.com . Se ninguém relata um erro, nós não podemos corrigi-lo !
Bugs corrigidos nesta instantâneo :
[Bug MC- 38944 ] - Juntando Realms Mundo botão "Cancelar" Mis- Colocados
[Bug MC- 44521 ] - @ a , @ E , e qualquer UUID referências funcionem corretamente depois que um jogador morre.
[Bug MC- 45050 ] - / encher ... crânio | Alvos Bug
[Bug MC- 45159 ] - Blocos com entidades de azulejos não são removidos quando você clonar / preenchendo um Airblock a sua posição.
[Bug MC- 45453 ] - Itens & blocos colocados em quadros de itens são processados incorretamente
[Bug MC- 45470 ] - Itens não tornam no chão corretamente
[Bug MC- 45478 ] - aldeões Pré- snapshot14w04a quebrar culturas , mas não replantá-las
[Bug MC- 45492 ] - blocos transparentes são muito mais escura
[Bug MC- 45554 ] - Duas flores variantes altas não estão gerando .
[Bug MC- 45763 ] - Alguns blocos estão virados para o lado errado , se colocado em um quadro do item
[Bug MC- 45764 ] - Mapa não vai aparecer no quadro artigo
[Bug MC- 45795 ] - Os moradores não pode fazer ou pegar qualquer culturas
[Bug MC- 45847 ] - / convocar Aldeão fazendeiro NBT tag canPickUpLoot será o padrão para 0
E muitos mais que não estavam no bug tracker por isso não poderia marcá-los como fixo ! Eu mencionei por favor reportar bugs ? Obrigado.
Para obter snapshot , abra o seu launchere pressione o botão "New Profile". Chamá-lo de "snapshots" e marque a caixa que diz "Enable experimental development snapshots " e salve . Para mudar para a versão normal, você pode selecioná-lo na lista suspensa no canto inferior esquerdo do inicializador . Faça backup de seu mundo primeiro ou executar o jogo em em uma pasta diferente (veja o diálogo " New Profile" ) . Os updates podem danificar o seu mundo , por favor, backup e / ou executá-los em uma pasta diferente de seus principais mundos.
Nintendo para Celulares e Tablets
Em uma reunião com acionistas da Nintendo ontem, o presidente Satoru Iwata informou que a empresa pode, sim, produzir conteúdo para celulares e tablets.
Iwata afirmou que um pequeno time de desenvolvimento será usado para lançar um aplicativo ainda em 2014. Ainda que o software não seja necessariamente um jogo, será algo usado para interagir com os consumidores e mostrar os produtos que a Nintendo oferece.
Outra estratégia adotada pela Nintendo será licenciar direitos de seus personagens para outras empresas. Assim, franquias que ficavam sob inteira responsabilidade da companhia japonesa poderão ganhar produtos por outras desenvolvedoras. A área digital pode ser contemplada, desde que não haja concorrência direta.
Na mesma reunião, segundo o Wall Street Journal, Iwata revelou que a companhia lançará uma "plataforma de saúde" entre 2015 e 2015. Não se sabe se o produto será um aparelho, já que a novidade foi divulgada enquanto o executivo falava de produtos não-vestíveis. De acordo com o japonês, esse tipo de tecnologia sucederia aparelhos como relógios e óculos inteligentes.
O anúncio foi feito um dia depois que a Nintendo revelou o balanço do terceiro trimestre do ano fiscal de 2013. Os primeiros nove meses contabilizados somam US$ 15 milhões em prejuízos. Diante da crise, Iwata cortou o próprio salário em 50% pelos próximos cinco meses.
Os novos planos da Nintendo
Fusões e aquisições estão nos novos planos da Nintendo, segundo Satoru Iwata
As finanças da Nintendo estiveram em foco nessa semana, depois de a companhia anunciar queda em seus lucrose novos projetos de marketing. Agora, em entrevista ao jornal japonês Nikkei, Satoru Iwata declarou que aquisições de outras empresas e até mesmo fusões são possibilidades futuras para a Nintendo.
"Nós temos que abandonar antigas suposições sobre os nossos negócios. Nós estamos considerando M&As (Mergers & Acquisitions - fusões e aquisições) como uma opção. Por esse motivo, nós vamos acelerar a compra de volta das nossas ações."
Iwata prometeu também mudar a maneira que eles vendem seus produtos. Outros planos incluem oferecer descontos para clientes de longa data, lançar novos negócios em saúde e outras áreas e cultivar mercados emergentes(não se sabe se o Brasil se incluiria aqui). "Num país emergente, você só pode expandir a base de usuários se oferecer uma linha de produtos com preços diferenciados das economias avançadas."
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